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author: 0xAX
category: 技术
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date: '2015-09-11 09:26:04'
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excerpt: 介绍 我不会告诉你怎么在自己的电脑上去构建、安装一个定制化的 Linux 内核，这样的资料太多了，它们会对你有帮助。本文会告诉你当你在内核源码路径里敲下make
  时会发生什么。 当我刚刚开始学习内核代码时，Makefile 是我打开的第一个文件，这个文件看起来真令人害怕 :)。那时候这个 Makefile 还只包含了1591
  行代码，当我开始写本文时，内核已经是4.2.0的第三个候选版本 了。 这个 makefile 是 Linux 内核代码的根 makefile ，内核构建就始于此处。是的，它的内容很多，但是如果你已经读过内核源代码，你就会发现每个包含代码的目录都有
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summary: 介绍 我不会告诉你怎么在自己的电脑上去构建、安装一个定制化的 Linux 内核，这样的资料太多了，它们会对你有帮助。本文会告诉你当你在内核源码路径里敲下make
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  行代码，当我开始写本文时，内核已经是4.2.0的第三个候选版本 了。 这个 makefile 是 Linux 内核代码的根 makefile ，内核构建就始于此处。是的，它的内容很多，但是如果你已经读过内核源代码，你就会发现每个包含代码的目录都有
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title: 你知道 Linux 内核是如何构建的吗？
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updated: '2015-09-11 09:26:04'
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### 介绍


我不会告诉你怎么在自己的电脑上去构建、安装一个定制化的 Linux 内核，这样的[资料](https://encrypted.google.com/search?q=building+linux+kernel#q=building+linux+kernel+from+source+code)太多了，它们会对你有帮助。本文会告诉你当你在内核源码路径里敲下`make` 时会发生什么。


当我刚刚开始学习内核代码时，[Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Makefile) 是我打开的第一个文件，这个文件看起来真令人害怕 :)。那时候这个 [Makefile](https://en.wikipedia.org/wiki/Make_%28software%29) 还只包含了`1591` 行代码，当我开始写本文时，内核已经是[4.2.0的第三个候选版本](https://github.com/torvalds/linux/commit/52721d9d3334c1cb1f76219a161084094ec634dc) 了。


这个 makefile 是 Linux 内核代码的根 makefile ，内核构建就始于此处。是的，它的内容很多，但是如果你已经读过内核源代码，你就会发现每个包含代码的目录都有一个自己的 makefile。当然了，我们不会去描述每个代码文件是怎么编译链接的，所以我们将只会挑选一些通用的例子来说明问题。而你不会在这里找到构建内核的文档、如何整洁内核代码、[tags](https://en.wikipedia.org/wiki/Ctags) 的生成和[交叉编译](https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_compiler) 相关的说明，等等。我们将从`make` 开始，使用标准的内核配置文件，到生成了内核镜像 [bzImage](https://en.wikipedia.org/wiki/Vmlinux#bzImage) 结束。


如果你已经很了解 [make](https://en.wikipedia.org/wiki/Make_%28software%29) 工具那是最好，但是我也会描述本文出现的相关代码。


让我们开始吧！


![](/images/p/201509/11/092508gz45l78glkmkgzp2.png)


（题图来自：adafruit.com）


### 编译内核前的准备


在开始编译前要进行很多准备工作。最主要的就是找到并配置好配置文件，`make` 命令要使用到的参数都需要从这些配置文件获取。现在就让我们深入内核的根 `makefile` 吧


内核的根 `Makefile` 负责构建两个主要的文件：[vmlinux](https://en.wikipedia.org/wiki/Vmlinux) （内核镜像可执行文件）和模块文件。内核的 [Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Makefile) 从定义如下变量开始：



```
VERSION = 4
PATCHLEVEL = 2
SUBLEVEL = 0
EXTRAVERSION = -rc3
NAME = Hurr durr I'ma sheep

```

这些变量决定了当前内核的版本，并且被使用在很多不同的地方，比如同一个 `Makefile` 中的 `KERNELVERSION` ：



```
KERNELVERSION = $(VERSION)$(if $(PATCHLEVEL),.$(PATCHLEVEL)$(if $(SUBLEVEL),.$(SUBLEVEL)))$(EXTRAVERSION)

```

接下来我们会看到很多`ifeq` 条件判断语句，它们负责检查传递给 `make` 的参数。内核的 `Makefile` 提供了一个特殊的编译选项 `make help` ，这个选项可以生成所有的可用目标和一些能传给 `make` 的有效的命令行参数。举个例子，`make V=1` 会在构建过程中输出详细的编译信息，第一个 `ifeq` 就是检查传递给 make 的 `V=n` 选项。



```
ifeq ("$(origin V)", "command line")
  KBUILD_VERBOSE = $(V)
endif
ifndef KBUILD_VERBOSE
  KBUILD_VERBOSE = 0
endif

ifeq ($(KBUILD_VERBOSE),1)
  quiet =
  Q =
else
  quiet=quiet_
  Q = @
endif

export quiet Q KBUILD_VERBOSE

```

如果 `V=n` 这个选项传给了 `make` ，系统就会给变量 `KBUILD_VERBOSE` 选项附上 `V` 的值，否则的话`KBUILD_VERBOSE` 就会为 `0`。然后系统会检查 `KBUILD_VERBOSE` 的值，以此来决定 `quiet` 和`Q` 的值。符号 `@` 控制命令的输出，如果它被放在一个命令之前，这条命令的输出将会是 `CC scripts/mod/empty.o`，而不是`Compiling .... scripts/mod/empty.o`（LCTT 译注：CC 在 makefile 中一般都是编译命令）。在这段最后，系统导出了所有的变量。


下一个 `ifeq` 语句检查的是传递给 `make` 的选项 `O=/dir`，这个选项允许在指定的目录 `dir` 输出所有的结果文件：



```
ifeq ($(KBUILD_SRC),)

ifeq ("$(origin O)", "command line")
  KBUILD_OUTPUT := $(O)
endif

ifneq ($(KBUILD_OUTPUT),)
saved-output := $(KBUILD_OUTPUT)
KBUILD_OUTPUT := $(shell mkdir -p $(KBUILD_OUTPUT) && cd $(KBUILD_OUTPUT) \
                                && /bin/pwd)
$(if $(KBUILD_OUTPUT),, \
     $(error failed to create output directory "$(saved-output)"))

sub-make: FORCE
    $(Q)$(MAKE) -C $(KBUILD_OUTPUT) KBUILD_SRC=$(CURDIR) \
    -f $(CURDIR)/Makefile $(filter-out _all sub-make,$(MAKECMDGOALS))

skip-makefile := 1
endif # ifneq ($(KBUILD_OUTPUT),)
endif # ifeq ($(KBUILD_SRC),)

```

系统会检查变量 `KBUILD_SRC`，它代表内核代码的顶层目录，如果它是空的（第一次执行 makefile 时总是空的），我们会设置变量 `KBUILD_OUTPUT` 为传递给选项 `O` 的值（如果这个选项被传进来了）。下一步会检查变量 `KBUILD_OUTPUT` ，如果已经设置好，那么接下来会做以下几件事：


* 将变量 `KBUILD_OUTPUT` 的值保存到临时变量 `saved-output`；
* 尝试创建给定的输出目录；
* 检查创建的输出目录，如果失败了就打印错误；
* 如果成功创建了输出目录，那么就在新目录重新执行 `make` 命令（参见选项`-C`）。


下一个 `ifeq` 语句会检查传递给 make 的选项 `C` 和 `M`：



```
ifeq ("$(origin C)", "command line")
  KBUILD_CHECKSRC = $(C)
endif
ifndef KBUILD_CHECKSRC
  KBUILD_CHECKSRC = 0
endif

ifeq ("$(origin M)", "command line")
  KBUILD_EXTMOD := $(M)
endif

```

第一个选项 `C` 会告诉 `makefile` 需要使用环境变量 `$CHECK` 提供的工具来检查全部 `c` 代码，默认情况下会使用[sparse](https://en.wikipedia.org/wiki/Sparse)。第二个选项 `M` 会用来编译外部模块（本文不做讨论）。


系统还会检查变量 `KBUILD_SRC`，如果 `KBUILD_SRC` 没有被设置，系统会设置变量 `srctree` 为`.`：



```
ifeq ($(KBUILD_SRC),)
        srctree := .
endif

objtree := .
src     := $(srctree)
obj     := $(objtree)

export srctree objtree VPATH

```

这将会告诉 `Makefile` 内核的源码树就在执行 `make` 命令的目录，然后要设置 `objtree` 和其他变量为这个目录，并且将这些变量导出。接着就是要获取 `SUBARCH` 的值，这个变量代表了当前的系统架构（LCTT 译注：一般都指CPU 架构）：



```
SUBARCH := $(shell uname -m | sed -e s/i.86/x86/ -e s/x86_64/x86/ \
                  -e s/sun4u/sparc64/ \
                  -e s/arm.*/arm/ -e s/sa110/arm/ \
                  -e s/s390x/s390/ -e s/parisc64/parisc/ \
                  -e s/ppc.*/powerpc/ -e s/mips.*/mips/ \
                  -e s/sh[234].*/sh/ -e s/aarch64.*/arm64/ )

```

如你所见，系统执行 [uname](https://en.wikipedia.org/wiki/Uname) 得到机器、操作系统和架构的信息。因为我们得到的是 `uname` 的输出，所以我们需要做一些处理再赋给变量 `SUBARCH` 。获得 `SUBARCH` 之后就要设置`SRCARCH` 和 `hfr-arch`，`SRCARCH` 提供了硬件架构相关代码的目录，`hfr-arch` 提供了相关头文件的目录：



```
ifeq ($(ARCH),i386)
        SRCARCH := x86
endif
ifeq ($(ARCH),x86_64)
        SRCARCH := x86
endif

hdr-arch  := $(SRCARCH)

```

注意：`ARCH` 是 `SUBARCH` 的别名。如果没有设置过代表内核配置文件路径的变量 `KCONFIG_CONFIG`，下一步系统会设置它，默认情况下就是 `.config` ：



```
KCONFIG_CONFIG  ?= .config
export KCONFIG_CONFIG

```

以及编译内核过程中要用到的 [shell](https://en.wikipedia.org/wiki/Shell_%28computing%29)



```
CONFIG_SHELL := $(shell if [ -x "$$BASH" ]; then echo $$BASH; \
      else if [ -x /bin/bash ]; then echo /bin/bash; \
      else echo sh; fi ; fi)

```

接下来就要设置一组和编译内核的编译器相关的变量。我们会设置主机的 `C` 和 `C++` 的编译器及相关配置项：



```
HOSTCC       = gcc
HOSTCXX      = g++
HOSTCFLAGS   = -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -O2 -fomit-frame-pointer -std=gnu89
HOSTCXXFLAGS = -O2

```

接下来会去适配代表编译器的变量 `CC`，那为什么还要 `HOST*` 这些变量呢？这是因为 `CC` 是编译内核过程中要使用的目标架构的编译器，但是 `HOSTCC` 是要被用来编译一组 `host` 程序的（下面我们就会看到）。


然后我们就看到变量 `KBUILD_MODULES` 和 `KBUILD_BUILTIN` 的定义，这两个变量决定了我们要编译什么东西（内核、模块或者两者）：



```
KBUILD_MODULES :=
KBUILD_BUILTIN := 1

ifeq ($(MAKECMDGOALS),modules)
  KBUILD_BUILTIN := $(if $(CONFIG_MODVERSIONS),1)
endif

```

在这我们可以看到这些变量的定义，并且，如果们仅仅传递了 `modules` 给 `make`，变量 `KBUILD_BUILTIN` 会依赖于内核配置选项 `CONFIG_MODVERSIONS`。


下一步操作是引入下面的文件：



```
include scripts/Kbuild.include

```

文件 [Kbuild](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/kbuild/kbuild.txt) 或者又叫做 `Kernel Build System` 是一个用来管理构建内核及其模块的特殊框架。`kbuild` 文件的语法与 makefile 一样。文件[scripts/Kbuild.include](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/Kbuild.include) 为 `kbuild` 系统提供了一些常规的定义。因为我们包含了这个 `kbuild` 文件，我们可以看到和不同工具关联的这些变量的定义，这些工具会在内核和模块编译过程中被使用（比如链接器、编译器、来自 [binutils](http://www.gnu.org/software/binutils/) 的二进制工具包 ，等等）：



```
AS      = $(CROSS_COMPILE)as
LD      = $(CROSS_COMPILE)ld
CC      = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP     = $(CC) -E
AR      = $(CROSS_COMPILE)ar
NM      = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP       = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY     = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP     = $(CROSS_COMPILE)objdump
AWK     = awk
...
...
...

```

在这些定义好的变量后面，我们又定义了两个变量：`USERINCLUDE` 和 `LINUXINCLUDE`。他们包含了头文件的路径（第一个是给用户用的，第二个是给内核用的）：



```
USERINCLUDE    := \
        -I$(srctree)/arch/$(hdr-arch)/include/uapi \
        -Iarch/$(hdr-arch)/include/generated/uapi \
        -I$(srctree)/include/uapi \
        -Iinclude/generated/uapi \
        -include $(srctree)/include/linux/kconfig.h

LINUXINCLUDE    := \
        -I$(srctree)/arch/$(hdr-arch)/include \
        ...

```

以及给 C 编译器的标准标志：



```
KBUILD_CFLAGS   := -Wall -Wundef -Wstrict-prototypes -Wno-trigraphs \
           -fno-strict-aliasing -fno-common \
           -Werror-implicit-function-declaration \
           -Wno-format-security \
           -std=gnu89

```

这并不是最终确定的编译器标志，它们还可以在其他 makefile 里面更新（比如 `arch/` 里面的 kbuild）。变量定义完之后，全部会被导出供其他 makefile 使用。


下面的两个变量 `RCS_FIND_IGNORE` 和 `RCS_TAR_IGNORE` 包含了被版本控制系统忽略的文件：



```
export RCS_FIND_IGNORE := \( -name SCCS -o -name BitKeeper -o -name .svn -o    \
              -name CVS -o -name .pc -o -name .hg -o -name .git \) \
              -prune -o
export RCS_TAR_IGNORE := --exclude SCCS --exclude BitKeeper --exclude .svn \
             --exclude CVS --exclude .pc --exclude .hg --exclude .git

```

这就是全部了，我们已经完成了所有的准备工作，下一个点就是如果构建`vmlinux`。


### 直面内核构建


现在我们已经完成了所有的准备工作，根 makefile（注：内核根目录下的 makefile）的下一步工作就是和编译内核相关的了。在这之前，我们不会在终端看到 `make` 命令输出的任何东西。但是现在编译的第一步开始了，这里我们需要从内核根 makefile 的 [598](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Makefile#L598) 行开始，这里可以看到目标`vmlinux`：



```
all: vmlinux
    include arch/$(SRCARCH)/Makefile

```

不要操心我们略过的从 `export RCS_FIND_IGNORE.....` 到 `all: vmlinux.....` 这一部分 makefile 代码，他们只是负责根据各种配置文件（`make *.config`）生成不同目标内核的，因为之前我就说了这一部分我们只讨论构建内核的通用途径。


目标 `all:` 是在命令行如果不指定具体目标时默认使用的目标。你可以看到这里包含了架构相关的 makefile（在这里就指的是 [arch/x86/Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/Makefile)）。从这一时刻起，我们会从这个 makefile 继续进行下去。如我们所见，目标 `all` 依赖于根 makefile 后面声明的 `vmlinux`：



```
vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) FORCE

```

`vmlinux` 是 linux 内核的静态链接可执行文件格式。脚本 [scripts/link-vmlinux.sh](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/link-vmlinux.sh) 把不同的编译好的子模块链接到一起形成了 vmlinux。


第二个目标是 `vmlinux-deps`，它的定义如下：



```
vmlinux-deps := $(KBUILD_LDS) $(KBUILD_VMLINUX_INIT) $(KBUILD_VMLINUX_MAIN)

```

它是由内核代码下的每个顶级目录的 `built-in.o` 组成的。之后我们还会检查内核所有的目录，`kbuild` 会编译各个目录下所有的对应 `$(obj-y)` 的源文件。接着调用 `$(LD) -r` 把这些文件合并到一个 `build-in.o` 文件里。此时我们还没有`vmlinux-deps`，所以目标 `vmlinux` 现在还不会被构建。对我而言 `vmlinux-deps` 包含下面的文件：



```
arch/x86/kernel/vmlinux.lds arch/x86/kernel/head_64.o
arch/x86/kernel/head64.o    arch/x86/kernel/head.o
init/built-in.o             usr/built-in.o
arch/x86/built-in.o         kernel/built-in.o
mm/built-in.o               fs/built-in.o
ipc/built-in.o              security/built-in.o
crypto/built-in.o           block/built-in.o
lib/lib.a                   arch/x86/lib/lib.a
lib/built-in.o              arch/x86/lib/built-in.o
drivers/built-in.o          sound/built-in.o
firmware/built-in.o         arch/x86/pci/built-in.o
arch/x86/power/built-in.o   arch/x86/video/built-in.o
net/built-in.o

```

下一个可以被执行的目标如下：



```
$(sort $(vmlinux-deps)): $(vmlinux-dirs) ;
$(vmlinux-dirs): prepare scripts
    $(Q)$(MAKE) $(build)=$@

```

就像我们看到的，`vmlinux-dir` 依赖于两部分：`prepare` 和 `scripts`。第一个 `prepare` 定义在内核的根 `makefile` 中，准备工作分成三个阶段：



```
prepare: prepare0
prepare0: archprepare FORCE
    $(Q)$(MAKE) $(build)=.
archprepare: archheaders archscripts prepare1 scripts_basic

prepare1: prepare2 $(version_h) include/generated/utsrelease.h \
                   include/config/auto.conf
    $(cmd_crmodverdir)
prepare2: prepare3 outputmakefile asm-generic

```

第一个 `prepare0` 展开到 `archprepare` ，后者又展开到 `archheader` 和 `archscripts`，这两个变量定义在 `x86_64` 相关的 [Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/Makefile)。让我们看看这个文件。`x86_64` 特定的 makefile 从变量定义开始，这些变量都是和特定架构的配置文件 ([defconfig](https://github.com/torvalds/linux/tree/master/arch/x86/configs)，等等)有关联。在定义了编译 [16-bit](https://en.wikipedia.org/wiki/Real_mode) 代码的编译选项之后，根据变量 `BITS` 的值，如果是 `32`， 汇编代码、链接器、以及其它很多东西（全部的定义都可以在[arch/x86/Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/Makefile)找到）对应的参数就是 `i386`，而 `64` 就对应的是 `x86_84`。


第一个目标是 makefile 生成的系统调用列表（syscall table）中的 `archheaders` ：



```
archheaders:
    $(Q)$(MAKE) $(build)=arch/x86/entry/syscalls all

```

第二个目标是 makefile 里的 `archscripts`：



```
archscripts: scripts_basic
    $(Q)$(MAKE) $(build)=arch/x86/tools relocs

```

我们可以看到 `archscripts` 是依赖于根 [Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Makefile)里的`scripts_basic` 。首先我们可以看出 `scripts_basic` 是按照 [scripts/basic](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/basic/Makefile) 的 makefile 执行 make 的：



```
scripts_basic:
    $(Q)$(MAKE) $(build)=scripts/basic

```

`scripts/basic/Makefile` 包含了编译两个主机程序 `fixdep` 和 `bin2` 的目标：



```
hostprogs-y := fixdep
hostprogs-$(CONFIG_BUILD_BIN2C)     += bin2c
always      := $(hostprogs-y)

$(addprefix $(obj)/,$(filter-out fixdep,$(always))): $(obj)/fixdep

```

第一个工具是 `fixdep`：用来优化 [gcc](https://gcc.gnu.org/) 生成的依赖列表，然后在重新编译源文件的时候告诉make。第二个工具是 `bin2c`，它依赖于内核配置选项 `CONFIG_BUILD_BIN2C`，并且它是一个用来将标准输入接口（LCTT 译注：即 stdin）收到的二进制流通过标准输出接口（即：stdout）转换成 C 头文件的非常小的 C 程序。你可能注意到这里有些奇怪的标志，如 `hostprogs-y` 等。这个标志用于所有的 `kbuild` 文件，更多的信息你可以从[documentation](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/kbuild/makefiles.txt) 获得。在我们这里， `hostprogs-y` 告诉 `kbuild` 这里有个名为 `fixed` 的程序，这个程序会通过和 `Makefile` 相同目录的 `fixdep.c` 编译而来。


执行 make 之后，终端的第一个输出就是 `kbuild` 的结果：



```
$ make
  HOSTCC  scripts/basic/fixdep

```

当目标 `script_basic` 被执行，目标 `archscripts` 就会 make [arch/x86/tools](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/tools/Makefile) 下的 makefile 和目标 `relocs`:



```
$(Q)$(MAKE) $(build)=arch/x86/tools relocs

```

包含了[重定位](https://en.wikipedia.org/wiki/Relocation_%28computing%29) 的信息的代码 `relocs_32.c` 和 `relocs_64.c` 将会被编译，这可以在`make` 的输出中看到：



```
  HOSTCC  arch/x86/tools/relocs_32.o
  HOSTCC  arch/x86/tools/relocs_64.o
  HOSTCC  arch/x86/tools/relocs_common.o
  HOSTLD  arch/x86/tools/relocs

```

在编译完 `relocs.c` 之后会检查 `version.h`:



```
$(version_h): $(srctree)/Makefile FORCE
    $(call filechk,version.h)
    $(Q)rm -f $(old_version_h)

```

我们可以在输出看到它：



```
CHK     include/config/kernel.release

```

以及在内核的根 Makefiel 使用 `arch/x86/include/generated/asm` 的目标 `asm-generic` 来构建 `generic` 汇编头文件。在目标 `asm-generic` 之后，`archprepare` 就完成了，所以目标 `prepare0` 会接着被执行，如我上面所写：



```
prepare0: archprepare FORCE
    $(Q)$(MAKE) $(build)=.

```

注意 `build`，它是定义在文件 [scripts/Kbuild.include](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/Kbuild.include)，内容是这样的：



```
build := -f $(srctree)/scripts/Makefile.build obj

```

或者在我们的例子中，它就是当前源码目录路径：`.`：



```
$(Q)$(MAKE) -f $(srctree)/scripts/Makefile.build obj=.

```

脚本 [scripts/Makefile.build](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/Makefile.build) 通过参数 `obj` 给定的目录找到 `Kbuild` 文件，然后引入 `kbuild` 文件：



```
include $(kbuild-file)

```

并根据这个构建目标。我们这里 `.` 包含了生成 `kernel/bounds.s` 和 `arch/x86/kernel/asm-offsets.s` 的 [Kbuild](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Kbuild) 文件。在此之后，目标 `prepare` 就完成了它的工作。 `vmlinux-dirs` 也依赖于第二个目标 `scripts` ，它会编译接下来的几个程序：`filealias`，`mk_elfconfig`，`modpost` 等等。之后，`scripts/host-programs` 就可以开始编译我们的目标 `vmlinux-dirs` 了。


首先，我们先来理解一下 `vmlinux-dirs` 都包含了那些东西。在我们的例子中它包含了下列内核目录的路径：



```
init usr arch/x86 kernel mm fs ipc security crypto block
drivers sound firmware arch/x86/pci arch/x86/power
arch/x86/video net lib arch/x86/lib

```

我们可以在内核的根 [Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Makefile) 里找到 `vmlinux-dirs` 的定义：



```
vmlinux-dirs    := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(init-y) $(init-m) \
             $(core-y) $(core-m) $(drivers-y) $(drivers-m) \
             $(net-y) $(net-m) $(libs-y) $(libs-m)))

init-y      := init/
drivers-y   := drivers/ sound/ firmware/
net-y       := net/
libs-y      := lib/
...
...
...

```

这里我们借助函数 `patsubst` 和 `filter`去掉了每个目录路径里的符号 `/`，并且把结果放到 `vmlinux-dirs` 里。所以我们就有了 `vmlinux-dirs` 里的目录列表，以及下面的代码：



```
$(vmlinux-dirs): prepare scripts
    $(Q)$(MAKE) $(build)=$@

```

符号 `$@` 在这里代表了 `vmlinux-dirs`，这就表明程序会递归遍历从 `vmlinux-dirs` 以及它内部的全部目录（依赖于配置），并且在对应的目录下执行 `make` 命令。我们可以在输出看到结果：



```
  CC      init/main.o
  CHK     include/generated/compile.h
  CC      init/version.o
  CC      init/do_mounts.o
  ...
  CC      arch/x86/crypto/glue_helper.o
  AS      arch/x86/crypto/aes-x86_64-asm_64.o
  CC      arch/x86/crypto/aes_glue.o
  ...
  AS      arch/x86/entry/entry_64.o
  AS      arch/x86/entry/thunk_64.o
  CC      arch/x86/entry/syscall_64.o

```

每个目录下的源代码将会被编译并且链接到 `built-io.o` 里：



```
$ find . -name built-in.o
./arch/x86/crypto/built-in.o
./arch/x86/crypto/sha-mb/built-in.o
./arch/x86/net/built-in.o
./init/built-in.o
./usr/built-in.o
...
...

```

好了，所有的 `built-in.o` 都构建完了，现在我们回到目标 `vmlinux` 上。你应该还记得，目标 `vmlinux` 是在内核的根makefile 里。在链接 `vmlinux` 之前，系统会构建 [samples](https://github.com/torvalds/linux/tree/master/samples), [Documentation](https://github.com/torvalds/linux/tree/master/Documentation) 等等，但是如上文所述，我不会在本文描述这些。



```
vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) FORCE
    ...
    ...
    +$(call if_changed,link-vmlinux)

```

你可以看到，调用脚本 [scripts/link-vmlinux.sh](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/link-vmlinux.sh) 的主要目的是把所有的 `built-in.o` 链接成一个静态可执行文件，和生成 [System.map](https://en.wikipedia.org/wiki/System.map)。 最后我们来看看下面的输出：



```
  LINK    vmlinux
  LD      vmlinux.o
  MODPOST vmlinux.o
  GEN     .version
  CHK     include/generated/compile.h
  UPD     include/generated/compile.h
  CC      init/version.o
  LD      init/built-in.o
  KSYM    .tmp_kallsyms1.o
  KSYM    .tmp_kallsyms2.o
  LD      vmlinux
  SORTEX  vmlinux
  SYSMAP  System.map

```

`vmlinux` 和`System.map` 生成在内核源码树根目录下。



```
$ ls vmlinux System.map 
System.map  vmlinux

```

这就是全部了，`vmlinux` 构建好了，下一步就是创建 [bzImage](https://en.wikipedia.org/wiki/Vmlinux#bzImage).


### 制作bzImage


`bzImage` 就是压缩了的 linux 内核镜像。我们可以在构建了 `vmlinux` 之后通过执行 `make bzImage` 获得`bzImage`。同时我们可以仅仅执行 `make` 而不带任何参数也可以生成 `bzImage` ，因为它是在 [arch/x86/kernel/Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/Makefile) 里预定义的、默认生成的镜像：



```
all: bzImage

```

让我们看看这个目标，它能帮助我们理解这个镜像是怎么构建的。我已经说过了 `bzImage` 是被定义在 [arch/x86/kernel/Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/Makefile)，定义如下：



```
bzImage: vmlinux
    $(Q)$(MAKE) $(build)=$(boot) $(KBUILD_IMAGE)
    $(Q)mkdir -p $(objtree)/arch/$(UTS_MACHINE)/boot
    $(Q)ln -fsn ../../x86/boot/bzImage $(objtree)/arch/$(UTS_MACHINE)/boot/$@

```

在这里我们可以看到第一次为 boot 目录执行 `make`，在我们的例子里是这样的：



```
boot := arch/x86/boot

```

现在的主要目标是编译目录 `arch/x86/boot` 和 `arch/x86/boot/compressed` 的代码，构建 `setup.bin` 和 `vmlinux.bin`，最后用这两个文件生成 `bzImage`。第一个目标是定义在 [arch/x86/boot/Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/Makefile) 的 `$(obj)/setup.elf`:



```
$(obj)/setup.elf: $(src)/setup.ld $(SETUP_OBJS) FORCE
    $(call if_changed,ld)

```

我们已经在目录 `arch/x86/boot` 有了链接脚本 `setup.ld`，和扩展到 `boot` 目录下全部源代码的变量 `SETUP_OBJS` 。我们可以看看第一个输出：



```
  AS      arch/x86/boot/bioscall.o
  CC      arch/x86/boot/cmdline.o
  AS      arch/x86/boot/copy.o
  HOSTCC  arch/x86/boot/mkcpustr
  CPUSTR  arch/x86/boot/cpustr.h
  CC      arch/x86/boot/cpu.o
  CC      arch/x86/boot/cpuflags.o
  CC      arch/x86/boot/cpucheck.o
  CC      arch/x86/boot/early_serial_console.o
  CC      arch/x86/boot/edd.o

```

下一个源码文件是 [arch/x86/boot/header.S](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S)，但是我们不能现在就编译它，因为这个目标依赖于下面两个头文件：



```
$(obj)/header.o: $(obj)/voffset.h $(obj)/zoffset.h

```

第一个头文件 `voffset.h` 是使用 `sed` 脚本生成的，包含用 `nm` 工具从 `vmlinux` 获取的两个地址：



```
#define VO__end 0xffffffff82ab0000
#define VO__text 0xffffffff81000000

```

这两个地址是内核的起始和结束地址。第二个头文件 `zoffset.h` 在 [arch/x86/boot/compressed/Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/compressed/Makefile) 可以看出是依赖于目标 `vmlinux`的：



```
$(obj)/zoffset.h: $(obj)/compressed/vmlinux FORCE
    $(call if_changed,zoffset)

```

目标 `$(obj)/compressed/vmlinux` 依赖于 `vmlinux-objs-y` —— 说明需要编译目录 [arch/x86/boot/compressed](https://github.com/torvalds/linux/tree/master/arch/x86/boot/compressed) 下的源代码，然后生成 `vmlinux.bin`、`vmlinux.bin.bz2`，和编译工具 `mkpiggy`。我们可以在下面的输出看出来：



```
  LDS     arch/x86/boot/compressed/vmlinux.lds
  AS      arch/x86/boot/compressed/head_64.o
  CC      arch/x86/boot/compressed/misc.o
  CC      arch/x86/boot/compressed/string.o
  CC      arch/x86/boot/compressed/cmdline.o
  OBJCOPY arch/x86/boot/compressed/vmlinux.bin
  BZIP2   arch/x86/boot/compressed/vmlinux.bin.bz2
  HOSTCC  arch/x86/boot/compressed/mkpiggy

```

`vmlinux.bin` 是去掉了调试信息和注释的 `vmlinux` 二进制文件，加上了占用了 `u32` （LCTT 译注：即4-Byte）的长度信息的 `vmlinux.bin.all` 压缩后就是 `vmlinux.bin.bz2`。其中 `vmlinux.bin.all` 包含了 `vmlinux.bin` 和`vmlinux.relocs`（LCTT 译注：vmlinux 的重定位信息），其中 `vmlinux.relocs` 是 `vmlinux` 经过程序 `relocs` 处理之后的 `vmlinux` 镜像（见上文所述）。我们现在已经获取到了这些文件，汇编文件 `piggy.S` 将会被 `mkpiggy` 生成、然后编译：



```
  MKPIGGY arch/x86/boot/compressed/piggy.S
  AS      arch/x86/boot/compressed/piggy.o

```

这个汇编文件会包含经过计算得来的、压缩内核的偏移信息。处理完这个汇编文件，我们就可以看到 `zoffset` 生成了：



```
  ZOFFSET arch/x86/boot/zoffset.h

```

现在 `zoffset.h` 和 `voffset.h` 已经生成了，[arch/x86/boot](https://github.com/torvalds/linux/tree/master/arch/x86/boot/) 里的源文件可以继续编译：



```
  AS      arch/x86/boot/header.o
  CC      arch/x86/boot/main.o
  CC      arch/x86/boot/mca.o
  CC      arch/x86/boot/memory.o
  CC      arch/x86/boot/pm.o
  AS      arch/x86/boot/pmjump.o
  CC      arch/x86/boot/printf.o
  CC      arch/x86/boot/regs.o
  CC      arch/x86/boot/string.o
  CC      arch/x86/boot/tty.o
  CC      arch/x86/boot/video.o
  CC      arch/x86/boot/video-mode.o
  CC      arch/x86/boot/video-vga.o
  CC      arch/x86/boot/video-vesa.o
  CC      arch/x86/boot/video-bios.o

```

所有的源代码会被编译，他们最终会被链接到 `setup.elf` ：



```
  LD      arch/x86/boot/setup.elf

```

或者：



```
ld -m elf_x86_64   -T arch/x86/boot/setup.ld arch/x86/boot/a20.o arch/x86/boot/bioscall.o arch/x86/boot/cmdline.o arch/x86/boot/copy.o arch/x86/boot/cpu.o arch/x86/boot/cpuflags.o arch/x86/boot/cpucheck.o arch/x86/boot/early_serial_console.o arch/x86/boot/edd.o arch/x86/boot/header.o arch/x86/boot/main.o arch/x86/boot/mca.o arch/x86/boot/memory.o arch/x86/boot/pm.o arch/x86/boot/pmjump.o arch/x86/boot/printf.o arch/x86/boot/regs.o arch/x86/boot/string.o arch/x86/boot/tty.o arch/x86/boot/video.o arch/x86/boot/video-mode.o arch/x86/boot/version.o arch/x86/boot/video-vga.o arch/x86/boot/video-vesa.o arch/x86/boot/video-bios.o -o arch/x86/boot/setup.elf

```

最后的两件事是创建包含目录 `arch/x86/boot/*` 下的编译过的代码的 `setup.bin`：



```
objcopy  -O binary arch/x86/boot/setup.elf arch/x86/boot/setup.bin

```

以及从 `vmlinux` 生成 `vmlinux.bin` :



```
objcopy  -O binary -R .note -R .comment -S arch/x86/boot/compressed/vmlinux arch/x86/boot/vmlinux.bin

```

最最后，我们编译主机程序 [arch/x86/boot/tools/build.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/tools/build.c)，它将会用来把 `setup.bin` 和 `vmlinux.bin` 打包成 `bzImage`:



```
arch/x86/boot/tools/build arch/x86/boot/setup.bin arch/x86/boot/vmlinux.bin arch/x86/boot/zoffset.h arch/x86/boot/bzImage

```

实际上 `bzImage` 就是把 `setup.bin` 和 `vmlinux.bin` 连接到一起。最终我们会看到输出结果，就和那些用源码编译过内核的同行的结果一样：



```
Setup is 16268 bytes (padded to 16384 bytes).
System is 4704 kB
CRC 94a88f9a
Kernel: arch/x86/boot/bzImage is ready  (#5)

```

全部结束。


### 结论


这就是本文的结尾部分。本文我们了解了编译内核的全部步骤：从执行 `make` 命令开始，到最后生成 `bzImage`。我知道，linux 内核的 makefile 和构建 linux 的过程第一眼看起来可能比较迷惑，但是这并不是很难。希望本文可以帮助你理解构建 linux 内核的整个流程。


### 链接


* [GNU make util](https://en.wikipedia.org/wiki/Make_%28software%29)
* [Linux kernel top Makefile](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Makefile)
* [cross-compilation](https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_compiler)
* [Ctags](https://en.wikipedia.org/wiki/Ctags)
* [sparse](https://en.wikipedia.org/wiki/Sparse)
* [bzImage](https://en.wikipedia.org/wiki/Vmlinux#bzImage)
* [uname](https://en.wikipedia.org/wiki/Uname)
* [shell](https://en.wikipedia.org/wiki/Shell_%28computing%29)
* [Kbuild](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/kbuild/kbuild.txt)
* [binutils](http://www.gnu.org/software/binutils/)
* [gcc](https://gcc.gnu.org/)
* [Documentation](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/kbuild/makefiles.txt)
* [System.map](https://en.wikipedia.org/wiki/System.map)
* [Relocation](https://en.wikipedia.org/wiki/Relocation_%28computing%29)




---


via: <https://github.com/0xAX/linux-insides/blob/master/Misc/how_kernel_compiled.md>


译者：[oska874](https://github.com/oska874) 校对：[wxy](https://github.com/wxy)


本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译，[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出