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author: Alexandre Julliard
category: 新闻
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- date: '2015-12-20 13:31:56'
  message: 感觉WINE就是为了QQ，因为我不玩游戏...
  postip: 113.88.48.96
  username: POCMON [Firefox 43.0|Ubuntu]
- date: '2015-12-20 15:38:54'
  message: 收费的软件都wine得很好，免费的软件总wine不起来
  postip: 110.73.135.89
  username: 来自广西来宾的 Chrome 47.0|Windows XP 用户
- date: '2015-12-20 20:40:42'
  message: 没跑起来国服暗黑3，钱百花了。
  postip: 39.65.71.79
  username: 来自山东的 Chrome 47.0|GNU/Linux 用户
- date: '2015-12-21 10:19:42'
  message: 可怜的。。
  postip: 119.254.210.129
  username: linux [Chrome 47.0|Mac 10.11]
- date: '2015-12-23 16:57:42'
  message: 盖茨表示我家大门常打开
  postip: 218.31.129.181
  username: 来自新疆巴音郭楞的 Firefox 43.0|Ubuntu 用户
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date: '2015-12-20 13:05:22'
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excerpt: Wine 团队很高兴的向您宣布，稳定版的 Wine 1.8 现在发布了！ 经过了17个月的开发，我们完成了 13000 处修改，最重要的是实现了
  DirectWrite 和 Direct2D，以及新的 Pulse Audio 驱动。 这么多的改进可以让它支持许多新应用和游戏，具体请阅读下面的主要更新内容。
  源代码  http://dl.winehq.org/wine/source/1.8/wine-1.8.tar.bz2 http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/1.8/wine-1.8.tar.bz2
  http://www.winehq.org/git  二进制下载  http://www.winehq.org/download  文档  http://www.winehq.org/documentation  Wine
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  源代码  http://dl.winehq.org/wine/source/1.8/wine-1.8.tar.bz2 http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/1.8/wine-1.8.tar.bz2
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Wine 团队很高兴的向您宣布，稳定版的 Wine 1.8 现在发布了！


经过了17个月的开发，我们完成了 13000 处修改，最重要的是实现了 DirectWrite 和 Direct2D，以及新的 Pulse Audio 驱动。


这么多的改进可以让它支持许多新应用和游戏，具体请阅读下面的主要更新内容。


### 源代码


* <http://dl.winehq.org/wine/source/1.8/wine-1.8.tar.bz2>
* <http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/1.8/wine-1.8.tar.bz2>
* <http://www.winehq.org/git>


### 二进制下载


* <http://www.winehq.org/download>


### 文档


* <http://www.winehq.org/documentation>


Wine 的开发完成要感谢许许多多的人们的付出，参见发布里面的 AUTHORS 文件。


### Wine 1.8 的主要更新内容


#### 文本与字体


* 实现了 DirectWrite，并支持了一些应用。包括：可以从系统或指定字体集中载入字体、构建字体族、字体匹配算法、支持基本的字体布局等
* 字符表基于 Unicode 8.0.0
* 内置 Wingdings 字体


#### 图形


* 支持 Direct2D。包括：绘制文字、支持位图、颜色笔刷和位图笔刷、透明度笔刷
* PNG 文件可以以交错模式编码
* 可以从 PNG 文件中载入 Gamma 信息
* GdiPlus 中正确支持了动画 GIF


#### Direct3D


* 支持 Direct3D 11，和对 Direct3D 10的支持程度差不多
* 支持使用 Direct3D 10的简单应用，但是仍有很多未实现的功能
* 实现了一些新的 DXGI 1.1 接口
* Direct3D 应用可以正确的最小化和恢复显示
* wined3d 显卡数据库现在可以识别更多的显卡。显卡检测代码进行了简化和改进


#### DirectDraw


* SetCooperativeLevel() 工作得更好了，个别情况下影响到了 DirectDraw 排除模式
* DirectDraw 模式控制支持得更好了，主要影响到使用 8-bpp 显示模式的老式应用


#### 音频与视频


* 实现了一个 Pulse Audio 驱动，当 Pulse Audio 运行时会自动选择它
* 在 DirectSound 中支持了 5.1 环绕立体声
* 基于 OpenAL Soft 库实现了 XAudio2
* 实现了 Video Mixing Renderer 版本7
* 实现了 AVI 文件编码和压缩


#### 内核


* Wine 现在可以报告 'Windows8.1' 和 'Windows 10' 版本
* 支持了“仅初始化一次”同步机制
* 实现了条件变量
* 实现了廋读写锁
* Windows 设备支持除了 I/O 控制外的读写操作，它们可以重映射到已有的 Unix 设备上
* 在动态载入库中支持线程本地存储
* 实现了进程任务
* 实现了任务调度服务
* 支持 UTF-7 编码
* 进程和线程亲和支持更多的处理器
* 支持新的线程池 API


#### 用户界面


* 在桌面模式支持可选的启动菜单，可以通过 HKCU\Software\Wine\Explorer\Desktops\<name> 下设置"EnableShell" 为 "Y"来基于每桌面启用
* 标准的文件对话框支持用于文件操作的下拉菜单
* “我的文档”文件夹会链接到 XDG 或 Mac OS X 下的“文档”文件夹
* 支持更多的外壳常用文件夹
* 实现了滚动条主题，其它控件的主题工作的更好了
* 工具条通用控制现在可以保存并恢复其状态


#### Mac OS X 支持


* Mac OS X 上支持64位架构；然后并不完全兼容 Win64，因为 OS X 不是标准的64位 ABI
* 精确的报告 Mac OS X 上的内存大小
* 支持垃圾箱文件夹枚举


#### X11 驱动


* 支持 X 拖放协议版本5
* 实现了闪烁窗口标题


#### OLE / COM


* OLE 存储文件支持文件锁定，大小可以超过4GB
* 在 64 位环境下类型库正确注册
* 64位程序可以载入32位类型库
* 用于控制窗口服务的 RPC 接口现在兼容原生版本


#### 互联网与网络


* 从 Firefox 40 更新了 Gecko 引擎，在 MSHTML 中实现了很多对象和属性
* 互联网代理可以自动配置
* 部分实现了 Web 服务 API
* 在 JavaScript 中支持条件编译
* 可以使用 Samba 的 NetAPI 库配置远程网络共享
* 实现了包捕获 DLL
* 实现了网络接口改变提醒


#### 打印


* 通过 PostScript 驱动打印时支持垂直文字
* 当打印彩色图片时，黑白打印支持更好


#### 其它


* WMI 实现了几个 WBEM 系统类
* 在 MSI 中更好的支持了应用安装补丁
* 支持更多新版本的 C/C++运行时库，包括新的 UCRTBASE 库，旧式的 MSVCIRT C++ 运行时也部分实现了
* 实现了 ATL 版本 9、10、11
* 实现了 XML 文件写入


#### 内置应用


* 任务管理器应用显示哪个进程运行在 WoW64 下
* 注册表编辑器对导入导出支持更好
* wine控制台支持设置对话框的配置插入/覆写模式


#### 平台相关的改变


* ARM 平台上正确汇报系统和硬件信息
* ARM64 平台支持 WoW64模式
* 在 Android 上支持64位架构


#### 构建环境


* 源代码可以跨 DLL 共享，可以从同样的源代码构建多个版本的 DLL。
* 支持 #pragma 指令
* 消息编译器使用 mo 文件，替代了 po 文件


#### 新的外部依赖


* liblcms2 替代了 liblcms 1
* 来自 Samba 的 libnetapi 用于配置远程网络共享
* libpcap 用于实现包捕获 DLL
* libpulse 用于 Pulse Audio 驱动
* OpenAL Soft 库用于实现 XAudio2


#### 已知问题


* 因为 WineD3D 的 OpenGL 内核上下文支持仍然没有完全做好，在旧式上下文中需要支持 Direct3D 10 和 11，所以它们当前不支持 Mesa